Genesis Ray(おに)

Last-modified: 2025-07-26 (土) 01:14:41
  • バンダイナムコエンターテインメント「シンクロニカ」のオリジナル楽曲のひとつ。
    • God RayLibera Rayに続く「Rayシリーズ」第三弾、そして最終章である。

詳細

Genesis Ray
バージョン*1ジャンル難易度最大コンボ数天井スコア初項
AC16.5.2ゲーム
ミュージック
★×8598997980点+連打1660点

譜面構成・攻略

  • BPMは46.67?-280
    • 以下、BPM260・280地帯はBPM130・140の譜面として解説する。
  • 連打秒数目安・・・約1.054秒×2-約2.339秒: 合計約4.446秒
  • 前半は実質BPM130で長複合を捌いていく譜面となっている。
    • 長複合自体に逆手を動かすような複雑なものはないものの、とにかく長い。★×8の譜面としては長複合の数自体も多いので長い16分音符に慣れてない場合は注意。
    • 配色はそこまで複雑ではないので4つ区切りや8つ区切りをするとよい。
    • ちなみに、63連打と13連打が2回ずつ、29連打が4回現れる。
      • 1~3本目の29連打は全く同じ配色だが、4本目は最後の1打の配色が異なるので引っかからないように。
  • 後半は実質BPM140で多くの16分音符を捌く譜面である。
    • 前半とは異なり、16分音符は長くても5連打止まり。
    • しばらく叩きやすいが、57~63小節は2~5連打が入り乱れる。
    • また、69・70小節には24分が登場し、軽いラス殺しとなっている。
  • 長複合が譜面を占める割合は決して低くはなく、終盤も譜面はそこまで単純ではない。全体的に見て★×8としては強めな部類なので、適性者は注意。
    • ただし、前述してある通り長複合自体はそこまで複雑ではないため、そこでゲージを稼ぐことができるならクリアはそこまで難しくないだろう。
  • 1曲を通しての平均密度は、約5.32打/秒である。

その他

  • 作曲・編曲は、kyo
  • 作詞・歌唱は、山本由貴子
  • この譜面をフルコンボすると、称号終局の起源」を獲得できる。
    • 元ネタは、シンクロニカでこの曲を難易度「ADVANCED」でランクA以上でクリアすると獲得できるクラウンの名前。
  • 以下の日に配信された。
    機種解禁方法配信日
    ニジイロ初期解禁曲2024/6/18

プレイ動画(AC16)
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公式音源動画(試聴)
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コメント

  • このページを初めてご利用になる方は、必ずコメント時の注意に目を通してからコメントをするようにしてください。
  • BPM140として考えても★8としては強い部類。特に前半はかなり長複合に対する免疫が必要になる。 -- 2024-06-18 (火) 14:18:06
  • 長複合は配色が単純なのが救いか。てかそれが複雑だったらまず★8の枠に収まるわけがないが。 -- 2024-06-18 (火) 14:26:49
  • あと2つで600コンボ。 -- 2024-06-18 (火) 17:10:33
  • 最初詐称かなって思ってたけどこれ一応BPM20上げて複合の難易度上げて長くした☆9のFallen Angelいるから(しかも弱め)☆8だなって納得した -- 2024-06-18 (火) 18:27:10
  • 表は表で特徴的な譜面してるな。 -- 2024-06-19 (水) 12:54:31
  • ギターは後藤貴徳さんだったはず -- 2024-06-20 (木) 14:11:54
  • https://twitter.com/kyo_765/status/1133502721170952198 こちらですか?(↑1) -- 2024-06-20 (木) 14:23:13
  • ☆8版やわらか戦車裏 -- 2024-07-06 (土) 16:12:17
  • https://youtu.be/rC-zeJe45zs フル音源ってこれかな、太鼓のXで前上がってたぽいし -- 2024-07-07 (日) 23:23:36
  • 各連打の秒数が知りたい -- 2025-04-11 (金) 23:47:46

譜面

BPM・HSは暫定

Genesis Ray_5.png

Genesis Ray_mitame2.png


*1 太字は初出